Las reglas que todos aceptan, antes del primer trayecto.
Para qué sirve la carta
Compartir un vehículo se tuerce mucho más a menudo por una expectativa que nadie dijo en voz alta que por un problema real. ¿Quién reposta? ¿Qué pasa si alguien raya la puerta? ¿Cuánto tiempo puede quedar un saldo sin liquidar?
La carta del círculo pone esas respuestas por escrito una sola vez. Eliges las reglas que se aplican a tu círculo, y cada conductor las lee y las acepta antes de reservar o conducir.
1
Tú la construyes
Marca las reglas sugeridas que encajan, fija tus cifras, añade reglas propias.
2
Tú la publicas
La carta pasa a ser visible para todo el círculo.
3
Los conductores la aceptan
Cada conductor la acepta antes de reservar un vehículo o iniciar un trayecto.
La carta fija las reglas, la app guarda el rastro. Cómo la foto del cuentakilómetros, la aprobación de reservas y las cuentas compartidas evitan malentendidos: mira compartir coche entre particulares.
Las 23 reglas sugeridas
Co-oto propone 23 reglas, agrupadas en 5 categorías. No estás obligado a usar ninguna: marca las que reflejan cómo comparte de verdad tu círculo, e ignora el resto.
Reserva
Pedir permiso antes de reservar o usar el vehículo
Respetar las franjas reservadas por los demás
Avisar y liberar la franja en caso de cancelación
Durante el trayecto
Registrar cada trayecto en la aplicación
Anotar el cuentakilómetros a la salida y a la vuelta
Indicar el lugar de aparcamiento al devolverlo
Informar de cualquier incidente, avería o daño sin demora
Respetar la zona acordada (no salir del país sin acuerdo)
Uso privado únicamente (sin subarriendo ni uso comercial)
Devolución
Devolver el vehículo con el depósito lleno (o el nivel acordado)
Devolver el vehículo limpio, por dentro y por fuera
No fumar en el vehículo
Devolver el vehículo a la hora prevista
No dejar nada en el vehículo
Devolver el vehículo en el lugar acordado
Devolver las llaves o la tarjeta de acceso
Devolver un vehículo eléctrico suficientemente cargado (tú fijas el porcentaje)
Dinero y daños
Franquicia a cargo del conductor responsable de un daño (tú fijas el importe)
Liquidar el saldo dentro del plazo acordado (tú fijas el número de días)
Las multas y sanciones corren a cargo del conductor implicado
Quién puede conducir
Tener un permiso de conducir válido
No confiar el vehículo a una persona ajena al círculo
No conducir bajo los efectos del alcohol o las drogas
Las tres reglas que llevan una cifra
Tres reglas son algo más que una casilla que marcar: introduces un valor, y ese valor aparece dentro de la frase que tus conductores leen y aceptan.
Regla
Lo que introduces
Rango
Por defecto
Franquicia en caso de daño
Un importe, en la moneda del círculo
De 0 a 100.000
500
Plazo para liquidar un saldo
Un número de días
De 1 a 365
15
Carga mínima de un vehículo eléctrico
Un porcentaje
De 0 a 100 %
80 %
Lo que ven los conductores: si fijas la franquicia en 500, la regla dice "En caso de daño responsable, el conductor asume hasta 500 EUR". El importe sigue la moneda de tu círculo.
Introducción y tus propias reglas
Las reglas sugeridas cubren lo habitual. Todo lo que es propio de tu círculo va con tus palabras.
La introducción
Un texto libre y opcional que abre la carta, útil para dar el tono o explicar por qué existe el círculo. Hasta 1.000 caracteres.
Tus propias reglas
Añade las reglas que solo tu círculo necesita: la silla infantil se queda en el maletero, el coche duerme en el garaje, la baca de esquís no se quita nunca. Hasta 30 reglas propias, de 280 caracteres cada una.
Una regla como mínimo: una carta debe contener al menos una regla, sugerida o propia, para poder publicarse.
La aceptación antes del primer trayecto
Una vez publicada la carta, se pide a cada conductor del círculo que la lea y la acepte. La aceptación se solicita antes de las acciones que cuentan:
Crear una reserva
Iniciar un trayecto
Registrar un trayecto a posteriori
A un conductor que todavía no la ha aceptado se le vuelve a mostrar la carta en cada una de estas acciones, así que en la práctica el vehículo queda fuera de su alcance hasta que dé su acuerdo. Como propietario, tu propia carta nunca te bloquea.
Sigue quién la ha aceptado
Un contador muestra cuántos miembros la han aceptado, y cada miembro aparece con su fecha de aceptación o como pendiente.
Quita la exigencia
Desactivar la carta elimina el paso de aceptación sin borrar ni una sola regla. Vuelve a activarla cuando quieras.
Cambiar la carta más adelante
Una carta está hecha para moverse a medida que tu círculo aprende. Puedes trabajarla con calma: los cambios se guardan como un borrador privado que los demás miembros no ven.
Publicar convierte el borrador en una nueva versión de la carta.
Una nueva versión debe aceptarse de nuevo: al publicar, la aceptación de cada conductor se reinicia y se le pide que lea y acepte la nueva versión. De eso se trata, nadie queda comprometido por una regla que nunca vio.
Lo que la carta es, y lo que no es
La carta es una herramienta que ayuda a los miembros a organizarse. No es un contrato firmado ante un abogado. En caso de litigio, los miembros lo resuelven entre ellos: Co-oto no ofrece ninguna mediación y no puede ser considerado responsable en ningún caso.
Incluida en todos los planes
La carta del círculo es gratuita para todos, en todos los planes. Ver las ofertas.